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ウディフェスに参加します!

はい、お待たせしました。
フェアリーズエメラルド(Ver1.00)でウディフェスにエントリーしました。
まだ、エントリーしただけで、受理されていませんので、
ダウンロードはもうしばらくお待ちくださると幸いでございまする。

味方のキャラチップをご覧下さい。
描き直しました。


そして敵方のキャラチップも見ていただきましょう。
描き直しました。
record_201202_ss03.png

更には戦闘アニメーションも見てください。
書き直しました。
record_201202_ss04.png

上手下手はともかく
(もっとドット絵上手く描けるといいんですが)

これまでは御本家様と酷似していたため描き直しました。
まぁ、最初は意識して似せていたのですが、あんまり似すぎてると……(^-^;

賢者、盗賊、怪盗、アクスファイターあたりは
最初からフェアリーズエメラルドのオリジナルなんですけど、
彼らもグラフィック一新しました。

あとフォントですね、
なんか見た感じいかにも懐かしい感じがしませんか、
あー、書きたいコトがたくさんありますけど、
長くなっちゃうので更新内容を箇条書きで、

2012.02.18 Ver1.00
      マップチップ・戦闘アニメを入れ替え
      ワールドマップを追加
      傭兵・勇者の戦闘アニメの不具合を修正
      武器レベルの仕様を変更
      一部ユニットの命中率と回避率を修正
      支援効果の効果を引き上げ、範囲を4から8マスに変更
      敵の増援出撃時の不具合を修正
      杖が壊れた時に経験値が入らない不具合を修正
      地形効果、地形防護の表示を修正
      持ち物がいっぱいの時にアイテムを拾った時の処理を修正
      難易度が「難しい」の場合、中断を3回までに変更
      メッセージを修正
      説明書に追記

です!

あとは受理されればokです。
ワクワクしますね、やっぱりお祭はいいですね。

たくさんの拍手ありがとうございます。
すっごい励みになってます。

追記は拍手コメントの返信です。

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いまの戦闘アニメ

こんばんは、とちです。
随分長い間、放置気味になってて申し訳ありません。

マップ上のキャラチップ、戦闘アニメを描きなおしております。
ウディフェスに間に合えば参加します。

ちなみに、こんな感じになりました。
(↓レックスの通常剣)
record_201202_ss01.jpg

沢山の拍手ありがとうございます。
大変励みになっております!

record_201302_ss018.png
【Abyss and Dark】は
ウディタを応援しています!

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とち

Author:とち
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ホームページはコチラです(↓)
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