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フェアリーズエメラルド Ver1.06 公開

こんばんは、とちです。
バグ修正と言うかAI修正が今後、主になると思うんですが、
少しでも皆さんのご要望にお応えしてバージョンアップしていきたいなーと、

今回のバージョンアップは以下の様になっております。

2012.05.25 Ver1.06
  出撃準備時の不具合を修正
  ユニットにカーソルが乗るとHPの簡易表示をするように修正
  サブキー(Shift or C)を押している場合、移動速度が速くなるように修正
  戦闘メッセージを一部修正



画面を見ていただければ分かるように戦闘時、
マウスカーソルが当たっているユニットの名前とHPの表示をしてみました。
さすがにステータスを出すのは画面のレイアウトの関係で難しいので、

また、ウディタのサブキー(shift or C)ボタンを押しっぱなしにしていると早くなります。
ユニットの歩く速度、HPバーや経験値バーの増減、敵の思考(これは気持ち早くなってるかなー?)

あとはチョコチョコとメッセージ修正したり、
「戦場を見る」の時にユニットと移動エリアがずれたりしないように修正しました。

あと、アネルギア1~2に関してもバグ報告や問い合わせがきているのですが、
すみません、徐々に修正、調査を行いますのでもうしばらく待っていただければ助かります。
古いゲームも楽しんでもらえているようで嬉しいです。

たくさんの拍手、ありがとうございます!
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フェアリーズエメラルド設定資料

こんばんは、とちです。
今まで「公開する」「公開する」と散々言っておきながら、
全然作る様子も無かった設定資料ページですが、

   だーーーーっとファイル類をアップしました。

結構な量になってます。

また、ネタバレ的な要素も多々あるため、
クリアしてくら見ていただいた方がいいかもしれません。

「見てやろうじゃないか!」という方はホームページ(A4サイズの野望/分室)からどうぞ!

たくさんの拍手、ありがとうございます。
バグ報告もいただいておりますので、
次回はバージョンアップのお話ができると思います。

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ウディタを応援しています!

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